【王者猎人】从此不再被属性堆玩家碾压,攻击属性上限值大揭秘!
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哈喽,各位小伙伴们大家下午好,小c我啊在昨天给大家更新了为什么貂蝉能成为王者猎人中最受欢迎的主C流之一,不知道对这方面不清楚的宝子们有没有提升帮助呢。好了废话不要多说,小c今天这篇的文章接着给大家分享攻击属性上限值详解,有感兴趣的宝子们接着往下看吧!
相信很多小伙伴玩王者猎人的时候肯定遇到过有喜欢堆属性的玩家,可能各位玩家玩王者猎人已经不少时间了,但是很多玩家都不怎么了解各项属性的上限值,我们先了解一下攻击相关的属性吧!
暴击率属性:攻击造成暴击伤害,这个属性越高,角色打出暴击伤害的概率就越大,数值上限为100%,实际对战中在敌方英雄没有抗暴率属性的话,100%暴击属性就刀刀烈火伤害爆炸。(暴击能被格挡,触发情况不冲突,没有优先级)
增伤属性:增加造成的伤害,抵消免伤属性,数值没有上限,自然是越高越好。
破甲属性:在对敌方英雄造成伤害前,无视敌方英雄的部分护甲然后在计算造成伤害。数值上限为70%(真实伤害吃不到破甲属性的伤害增幅)
技能增伤:增加英雄技能所造成的伤害,数值没有上限(对于曹操观沧海和吕布的方天画戟增幅很高,对于貂蝉这种技能只用于叠加印记的加成不是很大)。
暴击伤害:造成暴击伤害的时候、会根据暴击伤害属性的数值来增加所造成的伤害,初始爆伤为角色攻击的150%,而角色提升爆伤加成的数值都是在此基础上结算,比如某件装备给当前角色暴击伤害增加20%,那么此时这名角色如果打出暴击,伤害就是普通伤害的170%,以此类推,数值没有伤害、会被暴击伤害抵抗属性减免。
控制率属性:增加部分英雄控制技能的概率、数值上限为100%,会被免控率属性相抵。
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